Stellaris — культовая игра в жанре межзвездной стратегии, известная своей обширной вселенной и сложным дизайном. Игроки управляют динамически генерируемой галактикой, ведя свою империю к процветанию.
Stellaris отличается сложным геймплеем и широким спектром доступных тактик и стратегий. Для тех, кто хочет упростить свое путешествие по космосу, доступны читы и консольные команды. Узнайте больше о них в нашей обновленной статье.
Как вводить читы в Stellaris
Чтобы активировать читы, откройте консоль, нажав клавишу «~» (тильда), которая находится слева от «1» на большинстве английских клавиатур. Для тех, кто использует русскую раскладку, эта клавиша обозначается как «ё».
Имейте в виду, что при использовании читов вам часто придется вводить в команды такие символы, как «X», «Y» или «Z». Эти символы могут обозначать что угодно — от количества ресурсов до кода для определенного предмета или функции. Подробные идентификаторы этих символов можно найти на официальной вики игры. После ввода команды нажмите «Enter», чтобы активировать ее. Обратите внимание, что читы недоступны при игре на уровне сложности «Железный человек».
Таблица чит-кодов
Stellaris предлагает множество читов и консольных команд, которые могут изменить игру для получения более индивидуального опыта. Ниже приведен подробный список некоторых важных команд, которые помогут вам управлять различными аспектами игры:
Команда | Описание | Значение по умолчанию (если есть) |
---|---|---|
debugtooltip | Отображает ID при наведении курсора мыши на объекты. | |
activate_all_traditions | Мгновенно активирует все традиции. | |
activate_ascension_perk (name) | Активирует выбранное вознесение. Имена можно отобразить, нажав Tab. | |
activate_tradition (tradition ID) | Запускает конкретную традицию. Нажмите Tab, чтобы просмотреть все традиции. | |
add_anomaly (anomaly ID) | Добавляет конкретную аномалию к выбранному небесному телу. | |
add_opinion (source) (target) (amount) | Изменяет мнение одной империи о другой на указанное количество очков. | 40 |
add_relic (relic ID) | Дает указанный реликт или все реликты, если введено ‘all’. | |
add_ship (ship design ID) | Создает один корабль с указанным дизайном. Имена кораблей NPC можно увидеть, нажав Tab. | |
add_spynetwork_value (target) (amount) | Усиливает операции шпионской сети против цели на выбранное количество очков. | |
add_trait_leader (leader ID) (trait ID) | Присваивает конкретную черту лидеру. Введение только ID лидера показывает все черты для этого класса лидеров. | |
add_trait_species (race ID) (trait ID) | Применяет выбранную черту к определенной расе. | |
ai | Включает или выключает искусственный интеллект в игре. | |
alloys (quantity) | Дарит указанное количество сплавов. | 5000 |
branchoffice | Принимает владение филиалом на выбранной планете. | |
build_pops (quantity) | Увеличивает население роботами на планете, если у империи есть необходимые технологии. | |
cash (amount) | Предоставляет указанное количество энергетических кредитов. | 5000 |
colonize (colonizer ID) | Начинает колонизацию выбранной планеты с использованием указанного колонизатора. | |
create_megastructure (megastructure ID) | Создает мегаструктуру в текущей системе. ID мегаструктур можно увидеть, нажав Tab. | |
create_navy (quantity) | Строит флот из кораблей по последним проектам в указанном количестве; 1 соответствует 100%. | |
damage (value) | Наносит ущерб всем кораблям в выбранном флоте на указанное значение. | |
debug_nomen | Заставляет империи, управляемые ИИ, всегда отклонять предложения игрока. | |
debug_yesmen | Заставляет империи, управляемые ИИ, всегда принимать предложения игрока. | |
effect add_building = (building ID) | Строит указанное здание на выбранной планете; уникальные здания удаляются на следующий месяц, если они есть на нескольких планетах. | |
effect add_deposit = (stock ID) | Дает выбранному небесному телу запас указанных ресурсов или другую планетарную особенность. | |
effect add_district = (district ID) | Создает указанный район на планете. | |
effect add_planet_devastation = (value) | Изменяет уровень разрушения выбранной планеты; отрицательные значения уменьшают разрушение. | |
effect country_add_ethic = (ethic ID) | Добавляет определенную этику в империю игрока; использование более трех очков этики снижает привлекательность менее привлекательных этик. | |
effect country_remove_ethic = (ethics ID) | Удаляет выбранные этики из империи игрока. | |
effect create_archaeological_site = (ID of excavation site) | Инициирует археологические раскопки на выбранной планете. | |
effect set_primitive_age_effect = (epoch ID) | Переводит не-FTL цивилизацию в указанную эпоху. | |
effect shift_ethic = (ethic ID) | Изменяет этику империи игрока на выбранную. | |
event (event ID) | Активирует конкретное событие. | |
engineering (amount) | Выделяет указанное количество очков инженерных исследований. | 5000 |
federation_add_experience (amount) | Добавляет опыт федерации. | 1000 |
federation_add_cohesion (amount) | Увеличивает когезию федерации на указанное количество очков. | 200 |
federation_add_cohesion_speed (amount) | Увеличивает ежемесячное увеличение когезии федерации. | 10 |
federation_examine_leader | Запускает процесс преемственности лидерства в федерации. | |
finish_research | Завершает все активные исследования. | |
finish_special_projects | Завершает все специальные проекты. | |
finish_terraform | Завершает все процессы терраформирования. | |
food (amount) | Выдает указанное количество продовольствия. | 5000 |
force_integrate (empire ID) | Интегрирует указанную империю в империю игрока. | |
free_government | Позволяет изменять типы правительств без временных ограничений. | |
free_policies | Позволяет изменять политики без ограничений, включая возвращение к ранее отмененным. | |
grow_pops (number) | Создает указанное количество растущих единиц населения на выбранной планете. | 1 |
instant_build | Позволяет мгновенно завершать строительство и модернизации. | |
intel | Открывает карту всей галактики и деактивирует протоколы первого контакта. | |
influence (amount) | Добавляет указанное количество очков влияния. | 5000 |
invincible | Делает корабли игрока неуязвимыми. | |
kill_pop (population unit ID) | Удаляет указанную единицу населения. | |
max_resources | Максимизирует все уровни ресурсов. | |
minerals (quantity) | Выдает указанное количество минералов. | 5000 |
minor_artifacts (amount) | Выдает указанное количество мелких артефактов. | 10000 |
observe | Переключает режим наблюдения; вернуть контроль можно с помощью команды ‘play’. | |
own | Принимает владение выбранным флотом, базой или планетой. | |
physics (quantity) | Выдает указанное количество очков физических исследований. | 5000 |
populate | Заполняет все жилые помещения на выбранной планете населением. | |
planet_class (celestial body ID) | Преобразует выбранное небесное тело в указанный класс. | |
planet_happiness (value) | Применяет модификатор счастья к выбранной планете. | 100 |
planet_size (size) | Изменяет размер выбранной планеты на указанное значение; размеры выше 78 приведут к уменьшению планеты. | |
play (empire ID) | Предоставляет управление указанной империей игроку; оригинальная империя игрока управляется ИИ. | |
remove_trait_leader (leader ID) (trait ID) | Удаляет конкретную черту у указанного лидера. | |
remove_trait_species (race ID) (trait ID) | Удаляет конкретную черту у указанной расы. | |
research_all_technologies (boolean variable) | Мгновенно исследует все неповторяемые технологии. Введите ‘1’ для технологий, связанных с космическими существами и кризисами, другие значения для повторяющихся технологий. | |
research_technology (technology ID) | Мгновенно исследует указанную технологию. | |
resource (amount) (resource) | Предоставляет указанное количество указанного ресурса. | 5000 |
skills (quantity) | Выдает указанное количество уровней навыков каждому лидеру под контролем игрока. | 1 |
skip_galactic_community_cooldowns | Отключает задержки для предложений, сделанных одной группой в галактическом сообществе. | |
society (amount) | Выдает указанное количество очков общественных исследований. | 5000 |
survey | Исследует все планеты; требуется хотя бы один исследовательский корабль. | |
techupdate | Обновляет доступные для выбора технологии. | |
unity (amount) | Выдает указанное количество очков единства. | 500 |
Эта таблица предоставляет подробный обзор ключевых читов и команд в Stellaris, включая их эффекты и значения по умолчанию, где это применимо.